Hacker Hotline 2.0

La fraude en ligne progresse à toute vitesse. Les jeunes sont habiles dans le monde numérique, mais souvent peu résilients face aux dangers. Avec le nouveau jeu de société Hacker Hotline 2.0, ils apprennent de manière ludique à se protéger contre les cybercriminels.

 

Pourquoi ce jeu ?

 
  • Pour les jeunes à partir de 12 ans
  • Jouable jusqu’à 8 participants
  • À la fois éducatif et amusant : apprenez à reconnaître et éviter les arnaques en ligne
  • Tout ce qu’il vous faut se trouve dans le guide
  • Idéal pour les écoles et les organisations de jeunesse
 

À qui s’adresse ce jeu ?

 

Hacker Hotline a été conçu pour sensibiliser les jeunes à partir de 12 ans aux dangers de la fraude en ligne.

Le jeu peut être demandé par les enseignants, les mouvements de jeunesse et les organisations qui travaillent autour de la résilience numérique des jeunes.

 

Le savais-tu…

  • 49 % des jeunes ont déjà été confrontés à du phishing
  • Alors que 23 % ne savent même pas ce que c’est
  • 60 % ont accepté une offre en tant que mule financière
  • Seulement 4 % savent ce qu’est l’authentification à deux facteurs

Les jeunes sont une cible privilégiée. Il est temps de changer ça.

 

Comment jouer au jeu de société ?

 

Dans cette vidéo, découvrez étape par étape comment jouer au jeu, quels rôles vous pouvez incarner et comment marquer des points en identifiant et en évitant les dangers liés à la cybersécurité.

Regardez la vidéo et transformez votre classe en zone cyber-sécurisée !

Hacker Hotline : le jeu de société – test

Es-tu un véritable Helper ? Découvrez les réponses au test dans le manuel. Si tu obtiens 10 sur 10, tu es passé maître dans l’art de te protéger et de protéger les autres contre les fraudeurs en ligne.

Découvrez les réponses Découvrez les réponses
  • Quel est l’objectif d’un hameçonneur ?Ils vont à la pêche aux données personnelles via des faux sites, des messages, des offres ou des appels téléphoniques pour vous arnaquer et voler votre argent.
  • Comment reconnaître une fraude à l’amitié ?En cas de fraude à l’amitié, des escrocs créent de faux profils pour nouer une relation avec leurs victimes. Ils te font croire qu’ils veulent être ton ami et établir une relation de confiance avec toi mais, en fait, ils n’en ont qu’après ton argent. Ils ne tarderont donc pas à t’en demander.
  • Qu’est-ce qu’un mot de passe fort ?Les mots de passe forts ont au moins 13 caractères et combinent des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des symboles. Une phrase en guise de mot de passe est encore mieux.
  • Pourquoi faut-il mettre à jour régulièrement tes applications et ton smartphone ?Les mises à jour de sécurité corrigent les bugs et les vulnérabilités de ton smartphone ou de ton ordinateur.
  • Que faire si tu es tombé dans le piège ?
    • Les étapes suivantes sont cruciales :
      1. Contacte ta banque au plus vite.
      2. Dépose plainte auprès de la police en joignant des captures d’écran de la conversation. 
      3. Change tes codes PIN et tes mots de passe et fais une déclaration sur safeonweb.be.
  • Sur quel site peux-tu signaler des messages suspects ?La vraie Hacker Hotline en Belgique s’appelle Safeonweb. Tu peux trouver des conseils et signaler des problèmes sur ce site officiel des autorités.
  • Qu’est-ce qu’une vérification en deux étapes ?La vérification en deux étapes est une protection supplémentaire pour ton compte en plus de ton mot de passe (par exemple un code, itsme, la reconnaissance faciale ou ton empreinte digitale). Il sera ainsi beaucoup plus difficile pour les fraudeurs de pirater ton compte.
  • Une banque te demandera-t-elle tes codes par téléphone ?Non, une banque ne te les réclamera jamais par message, via un lien ou par téléphone.
  • Qu’est-ce qu’une mule financière ?Une mule financière permet à un criminel d’utiliser son compte pour transférer de l’argent obtenu illégalement.
  • Complète : si c’est trop beau pour être vrai…Alors, c’est faux !
 

Les enseignants font la différence

 

En tant qu’enseignant, tu joues un rôle unique pour renforcer la résilience numérique des jeunes. Aborde le sujet en classe grâce à :

Demander Hacker Hotline ? Voici comment faire !

 

Les enseignants, les mouvements de jeunesse et les organisations qui souhaitent sensibiliser les jeunes à la fraude en ligne peuvent facilement demander le jeu de société Hacker Hotline via info@febelfin.be.

Deux options s’offrent à vous :

  • Retrait dans les bureaux de Febelfin
  • Envoi postal – les frais d’expédition sont à la charge du demandeur

Le jeu sera également distribué gratuitement lors de plusieurs salons pour enseignants.